网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
填空题
我国在()、()、()、()建立了4个“国家网络游戏动漫产业发展基地”。

参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “填空题我国在()、()、()、()建立了4个“国家网络游戏动漫产业发展基地”。” 相关考题
考题 国家扶持动漫产业的决心和力度是( )的,动漫产业的发展也是( )的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业的健康发展最终还要依赖于市场的认可。A.可以预见众所周知B.有目共睹为人称道C.前所未有前景乐观D.毋庸置疑有目共睹

考题 国家扶持动漫产业的决心和力度是_____的,动漫产业的发展也是_____的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业健康发展最终还要依赖于市场的认可。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )。 A.可以预见 众所周知 B.有目共睹 为人称道 C.前所未有 前景乐观 D.毋庸置疑 有目共睹

考题 截止2017年底,住建部在全国已先后批准建立了()个国家级装配式建筑产业基地 A.195B.200C.234D.221

考题 国家扶持动漫产业的决心和力度是________的,动漫产业的发展也是________的,但关键是“政策扶持”不应成为“政策导向”,动漫产业健康发展最终还要依赖于市场的认可。填入横线部分最恰当的一项是( )。A.可以预见 众所周知B.有目共睹 为人称道C.前所未有 前景乐观D.毋庸置疑 有目共睹

考题 与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业的基本特征不包括( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征 B.网络游戏产业具有良好的交互性 C.网络游戏产业具有明显的外部性特征 D.网络游戏产业有一定的负面效应

考题 关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征 B.网络游戏产业经济具有外部性 C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展 D.网络游戏产业有一定的负面效应 E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

考题 关于动漫产业的内涵错误的是()A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C、版权以及版权贸易是其生命线D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入

考题 以下产业属于纸质传媒产业的是()。A、会展产业B、动漫产业C、网络游戏产业D、出版业

考题 论述我国动漫产业策划的原则。

考题 动漫产业是文化创意产业的代表。近年来,我国的动漫产业得到了进一步发展,出现了一批像《喜羊羊与灰太狼》等深受广大观众喜爱的动漫作品,但是我们应该认识到我国的动漫产业与西方发达国家相比还有很大的差距。这给我们的启示是() ①应提高文化竞争力 ②立足实践,在内容和形式上不断进行文化创新 ③借鉴吸收国外各种文化,推出融汇多种文化特质的新文化 ④发展人民大众所喜闻乐见的文化,满足人民群众的文化需求A、①②③B、①③④C、①②④D、①②③④

考题 动漫产业不能带动动漫文化的发展.

考题 我国动漫产业的资金类型有国资、外资。

考题 泉州市设立的“动漫产业发展专项资金”,主要用于动漫企业哪几方面的扶持?

考题 材料一:据有关调查统计,中国国内动漫的需求还局限在青少年和年龄更低的儿童这两大群体之中。动漫产品消费的普及度还远远不够,尤其以低龄儿童为主要消费群体的消费结构在很大程度上限制国内动漫产业的进一步发展。 材料二:在中国电玩动漫展览会上,与会者大多主张通过打造专业的动漫平台,为我国动漫企业提供与国内乃至国际动漫主流交流经验、谋求发展的机会,引导动漫企业在动漫新时代创造更多的原创动漫品牌,找到一条具有中国特色的动漫发展之路。请结合材料,运用消费对生产的反作用的有关知识,分析增加动漫产品的消费对促进动漫产业的良性发展的意义。

考题 我国在()、()、()、()建立了4个“国家网络游戏动漫产业发展基地”。

考题 我国动漫产业人才结构“中间大两头小“即主要集中在()人才上。

考题 中国国际数码互动娱乐高峰论坛上,国家新闻出版广电总局领导人发表题为“以创新开拓中国网络游戏出版产业健康繁荣发展新局面”的主题讲话,要求持续推动中国网络游戏产业健康繁荣发展。中国网络游戏产业健康繁荣发展需要()①弘扬主旋律,发挥先进文化的导向和示范作用②积极创造文明健康的网络环境③限制市场在文化产业发展中的作用④加强对网络文化建设的管理和引导A、①②④B、②③④C、①③④D、①②③

考题 我国最大的单体投资项目——()项目,近日在武汉东湖新技术开发区正式动工建设。该项目总投资约1600亿元,总占地面积达1968亩。A、国家处理器基地B、国家存储器基地C、国家集成电路基地D、国家光电产业基地

考题 人民日报2009年8月16日报道,近年来,我国动漫产业发展迅猛,目前,我国主营和兼营动漫业务的企业已超过1万家。动漫产业产生并迅速发展,得益于电脑影像合成技术和电视。这说明()A、电脑技术是文化发展的先导B、思想运动是艺术发展的先导C、科学技术进步推动了文化的发展D、传统文化随着实践的发展与时俱进

考题 多选题2003年6月,科技部启动“半导体照明工程”,建立国家级产业基地,并先后批准了7个半导体照明产业基地,加快了我国LED产业的空间集聚,并推动了LED产业的快速发展()A北京B上海C深圳D厦门E石家庄

考题 填空题我国动漫产业人才结构“中间大两头小“即主要集中在()人才上。

考题 单选题以下产业属于纸质传媒产业的是()。A 会展产业B 动漫产业C 网络游戏产业D 出版业

考题 多选题关于网络游戏产业,下列说法正确的有(  )。A我国网络游戏出版产业垄断特征明显B我国网络游戏市场还存在经营分散的问题C网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑D网络游戏产业有一定的负面效应E网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业

考题 问答题论述我国动漫产业策划的原则。

考题 判断题动漫产业不能带动动漫文化的发展.A 对B 错

考题 单选题中国国际数码互动娱乐高峰论坛上,国家新闻出版广电总局领导人发表题为“以创新开拓中国网络游戏出版产业健康繁荣发展新局面”的主题讲话,要求持续推动中国网络游戏产业健康繁荣发展。中国网络游戏产业健康繁荣发展需要()①弘扬主旋律,发挥先进文化的导向和示范作用②积极创造文明健康的网络环境③限制市场在文化产业发展中的作用④加强对网络文化建设的管理和引导A ①②④B ②③④C ①③④D ①②③

考题 单选题关于动漫产业的内涵错误的是()A 动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B 动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C 版权以及版权贸易是其生命线D 需要资金、科技、知识、劳动的大量投入