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单选题
在白昼光中,用红光照射白色物体,产生()阴影。
A

红色

B

白色

C

绿色

D

黑色


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 用a、b、c、d表示四种单色光,若①a、b从同种玻璃射向空气,a的临界角小于b的临界角;②用b、c和d在相同条件下分别做双缝干涉实验,c的条纹间距最大③用b、d照射某金属表面,只有b能使其发射电子。则可推断a、b、c、d可能分别是A.紫光、蓝光、红光、橙光 B. 蓝光、紫光、红光、橙光C.紫光、蓝光、橙光、红光 D. 紫光、橙光、红光、蓝光

考题 荧光是石油和大部分石油产品在()照射下所发出的一种特殊的光。 A、红外光B、红光C、紫光D、紫外光

考题 如果物体是白色的,所有的光都被吸收.因为没有光被反射,物体将是白色的。

考题 静物摄影中透明物体的拍摄,可采用()的布光方法。A、顺光位照射B、前侧光位照射C、侧光位照射D、逆光位照射

考题 ()是指阴影完全取用对象形状,模拟一个物体与水平面平行放置后在平行光照射下投射到地面产生的阴影。A、平阴影B、平行阴影C、透明阴影D、透射阴影

考题 红色物体表面用绿光照射,将呈现()A、白色B、绿色C、红色D、黑色

考题 投影是指()A、光线照射物体时所产生的暗部。B、光线照射物体时所产生的影子。C、光线照射物体时所产生的明暗关系。D、光线照射物体时所产生的明暗变化。

考题 在光的照射下,物体明暗变化的两大部即受光的亮部和()A、背光的暗部B、受光的高光C、阴影D、明暗交界线

考题 物体在光的照射下,会产生什么样的明与暗?()A、亮度不同B、深浅不同C、光线不同D、深浅一样

考题 在白昼光中,用红光照射白色物体,产生()阴影。A、红色B、白色C、绿色D、黑色

考题 在一定时间内,绿色植物在什么光的照射下,放出的氧气最多()A、红光和绿光B、红光和蓝紫光C、蓝紫光和绿光D、蓝光和橙光

考题 光线照射在物体暗面时所产生的反光叫高光。

考题 在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 我们能看到绿色的物体,这是因为()A、物体吸收了绿光B、物体反射了红光C、物体反射绿光,而吸收了其他光D、物体反射绿光,同时还反射了其他光

考题 在双缝干涉实验中,用红光照射双缝,在屏上产生明暗相间的干涉条纹,则()A、只有在波峰与波谷叠加的地方出现暗条纹B、只有在波峰与波峰叠加的地方出现亮条纹C、将黄光代替红光照射双缝,在屏上明暗条纹的宽度增大D、将黄光代替红光照射双缝,在屏上明暗条纹的宽度不变

考题 在白昼光下,每一种彩色光线都产生它的()阴影。A、补色B、它本身的色彩阴影C、黑色D、灰色

考题 在红光照射下,白色物体呈现红色的原因是()A、白色物体折射了红色光源中的红光B、白色物体吸收了红色光源中的红光C、白色物体衍射了红色光源中的红光D、白色物体反射了红色光源中的红光

考题 同一物体因受光不同会产生明度上的变化。不同颜色的光,强度相同时照射同一物体也会产生不同的()感觉。A、灰度B、亮度C、色彩D、颜色

考题 铬致色的祖母绿:().A、在红光照射下为红色,在绿光照射下为绿色B、在白光照射下为绿色C、无光照射为灰白色D、祖母绿的颜色是某些波长光的混合色E、祖母绿的颜色是某些吸收光谱的混合色

考题 单选题红色物体表面用绿光照射,将呈现()A 白色B 绿色C 红色D 黑色

考题 单选题同一物体因受光不同会产生明度上的变化。不同颜色的光,强度相同时照射同一物体也会产生不同的()感觉。A 灰度B 亮度C 色彩D 颜色

考题 单选题静物摄影中透明物体的拍摄,可采用()的布光方法。A 顺光位照射B 前侧光位照射C 侧光位照射D 逆光位照射

考题 判断题光线照射在物体暗面时所产生的反光叫高光。A 对B 错

考题 单选题()是指阴影完全取用对象形状,模拟一个物体与水平面平行放置后在平行光照射下投射到地面产生的阴影。A 平阴影B 平行阴影C 透明阴影D 透射阴影

考题 单选题我们能看到绿色的物体,这是因为()A 物体吸收了绿光B 物体反射了红光C 物体反射绿光,而吸收了其他光D 物体反射绿光,同时还反射了其他光

考题 单选题在双缝干涉实验中,用红光照射双缝,在屏上产生明暗相间的干涉条纹,则()A 只有在波峰与波谷叠加的地方出现暗条纹B 只有在波峰与波峰叠加的地方出现亮条纹C 将黄光代替红光照射双缝,在屏上明暗条纹的宽度增大D 将黄光代替红光照射双缝,在屏上明暗条纹的宽度不变

考题 单选题在白昼光中,用红光照射白色物体,产生()阴影。A 红色B 白色C 绿色D 黑色

考题 单选题在材质组件中凹凸贴图是()A 影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B 决定物体表面高光的颜色。C 在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D 用来模拟介质对周围环境的反射效果。