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单选题
()用于描述系统性能,可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程。
A

逻辑视图

B

进程视图

C

用例视图

D

实现视图


参考答案

参考解析
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考题 下列叙述中最恰当地描述了进程与线程之间关系的是( )。A.多个线程拥有多个进程B.多个进程可拥有多个线程C.线程与进程毫无关系D.多个线程拥有单个进程

考题 ( 23 )下列叙述中,正确的是A )线程与进程在概念上暑不相关的B )一个线程可包含多个进程C )一个进程可包舌多个线程D ) Java 中的线程没有优先级

考题 线程是进程中能够并发执行的实体,是能够被系统独立调度和分派的基本单位。()

考题 下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务

考题 下列叙述正确的是A.在系统中进程和线程都是拥有资源的一个独立单位B.线程自己不拥有系统资源,但可以访问其隶属进程的资源C.进程的系统开销比线程小D.在引入线程的系统中,操作系统的并发性降低

考题 下列关于线程的说法正确的是(4)。A.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预B.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;有的系统线程切换、同步和通信都无须OS内核的干预C.引入线程的OS线程切换的开销远小于进程切换的开销;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预D.引入线程的OS线程切换的开销和进程切换的开销差不多;所有系统线程的切换、同步和通信都需要OS内核的干预

考题 为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位

考题 下面对进程和线程所具有特性的比较中,正确的有( )。Ⅰ.同一进程中的线程切换不会引起进程切换Ⅱ.从一个进程中的线程切换到另一个进程中的线程时会引起进程切换Ⅲ.创建、撤销切换进程时的开销会远大于相应的线程操作Ⅳ.引入线程的操作系统能更有效地使用资源和提高系统吞吐量A.Ⅰ和ⅡB.Ⅰ和ⅢC.Ⅰ、Ⅱ和ⅢD.全都是

考题 在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行

考题 下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3

考题 下列叙述中最好描述了进程与线程之间关系的是( )。A.多个线程拥有多个进程B.单个进程可拥有多个线程C.线程与进程毫无关系D.多个线程拥有单个进程

考题 下列是有关Windws XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.每个应用程序窗口通常都有与之相对应的进程B.线程机制可以提高进程内程序执行的并发性C.所有程序在运行时其进程的优先级都是相同的D.同一进程内各线程通常都可以共享分配给该进程的资源

考题 关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多

考题 进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的( )可以用于表达进程视图。A.部署图 B.组件图 C.活动图 D.状态图

考题 为了防止与时间有关的错误,操作系统引入()机制,控制相关的并发进程,使它们按正确的顺序运行。 A.并发B.同步、互斥

考题 (24)关于操作系统的描述中,正确的是A)分时器可实现操作系统的多任务调度B)一个线程可以包括一个或多个执行进程C)线程通常包括使用的存储空间和寄存器资源D)进程不需包括使用的存储空间和寄存器资源

考题 操作系统进程管理的活动有哪些?( )A.创建和删除用户进程和系统进程 B.暂停和重启进程 C.提供进程同步机制 D.提供进程通信机制 E.提供死锁处理机制

考题 进程视图是以可执行线程和进程作为活动类的建模,它描述了并发与同步结构。UML中的(34)可以用于表达进程视图。 A.部署图 B.组件图 C.活动图 D.状态图

考题 试从调度性,并发性,拥有资源及系统开销几个方面,对进程和线程进行比较.

考题 为了防止与时间有关的错误,操作系统引入()机制,控制相关的并发进程,使它们按正确的顺序运行。A、并发B、同步、互斥

考题 进程视图用于描述()的设计,包含了形成系统并发于同步机制的线程和进程。A、可伸缩性B、功能需求C、系统性能D、吞吐量

考题 ()用于描述系统性能,可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程。A、逻辑视图B、进程视图C、用例视图D、实现视图

考题 下列哪个层次不是并发和并行在系统层次结构中强调的?()A、进程并发B、线程级并发C、指令级并行D、单指令、多数据并行

考题 操作系统中利用信号量和P、V操作,()。A、只能实现进程的互斥B、只能实现进程的同步C、可实现进程的互斥和同步D、可完成进程调度

考题 用于解决进程同步和进程互斥的机制统称为()

考题 试从调度、并发性、拥有资源和系统开销四个方面对传统进程和线程进行比较。

考题 多选题进程视图用于描述()的设计,包含了形成系统并发于同步机制的线程和进程。A可伸缩性B功能需求C系统性能D吞吐量