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单选题
通过()可以生成一个连接两个面的片段,可以生成片体和定义面之间指定想切连续性或曲率连续性,可选的侧面或线串或拖动选项可以用来控制生成片体的形状。
A

延伸

B

偏置

C

整体突变

D

桥接


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切

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考题 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。A、接触B、相切C、曲率D、可移动

考题 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切

考题 在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。A、相切B、曲率C、可移动D、可移动/相切

考题 生成基准面的选项中,两面夹角方法是通过一条边线、轴线或草图线,并与一个面或基准面成一个角度。()

考题 创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是可以通过选择三点或直线和点来创建通过三点或过点和直线的基准面。A、通过直线/点B、点和平行面C、垂直于曲线D、曲面切平面

考题 可以通过输入一个点的()或测量两个旋转角度定义观察方向。

考题 一般嵌入式芯片的UART接口引脚()A、可以直接与微机RS232串口连接B、无法与微机RS232串口连接C、可以直接与RS485接口连接D、可以通过相关转换芯片与RS232或RS485接口连接

考题 面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。A、可以记录材质动画B、在制作[预览动画(Make Preview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C、可以在预览动画中显示帧的编号D、生成预览动画的时间段可以自定义指定

考题 图案的边界可以重新生成,生成的边界()A、和图案所在图层同一图层,为样条线B、在0层,为直线C、在当前层,为面域或多段线D、和图案所在图层同一图层,为面域或多段线

考题 可以通过输入一个点的坐标值或测量两个旋转角度定义观察方向

考题 判断题缝合(Sew)可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。A 对B 错

考题 判断题生成基准面的选项中,两面夹角方法是通过一条边线、轴线或草图线,并与一个面或基准面成一个角度。()A 对B 错

考题 单选题面关于预览动画Make Preview不能完成的是()。A 可以记录材质动画B 在制作[预览动画(Make Preview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C 可以在预览动画中显示帧的编号D 生成预览动画的时间段可以自定义指定

考题 填空题()命令可以偏置一个或多个连接的面或片体生成实体。

考题 单选题下列选项中关于在CorelDRAWX4使用网格的说法错误的是()。A 通过指定频率或间距,可以设置网格线或网格点之间的距离B 缩进是指每条线或每个点之间的精确距离C 频率是指在每一水平和垂直单位之间显示的线数或点数D 网格就是一系列交叉的虚线或点,可以用于在绘图窗口中精确地对齐和定位对象

考题 填空题可以利用()命令建立一个B样条曲面片体以连接两个修剪的或不修剪的面。

考题 单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。A 相切B 曲率C 可移动D 可移动/相切

考题 单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。A 接触B 相切C 曲率D 可移动

考题 单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。A 相切B 曲率C 可移动D 可移动/相切

考题 单选题在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,但不会保持原始相切。A 相切B 曲率C 可移动D 可移动/相切

考题 单选题创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是可以通过选择三点或直线和点来创建通过三点或过点和直线的基准面。A 通过直线/点B 点和平行面C 垂直于曲线D 曲面切平面

考题 填空题()命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体。

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