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判断题
电视特技中的划像和飞像虽然生成原理不同,但都属于数字特技。
A

B


参考答案

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考题 通过案例阐述电视特技的作用。

考题 表现人物的回忆、联想、幻想通常采用()A切BX淡变特技CV淡变特技D混合特技

考题 电子特技的类别有()特技、()特技、()特技。

考题 下列哪项不属于电视后期编辑阶段的内容()A、熟悉素材B、画面剪接C、字幕设计D、做特技

考题 单通道系统与双通道系统均具有()。A、DVE(数字视频特技)B、Key(键特技)C、压缩与解压缩器D、混合器

考题 软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。

考题 模拟电视特技的种类有()、()、()、()、()

考题 键控又称抠像,是在某一画面的局部里嵌入(),取而代之原对应画面,从而形成新的组合画面。键控特技包括自键、外键和色键。

考题 以下哪些转场特效属于“划像”类的转场效果?()A、点交叉划像B、十字划像C、滑动带条D、形状划像

考题 表现人物的回忆、联想、幻想通常采用()A、切B、X淡变特技C、V淡变特技D、混合特技

考题 以下不属于常用转场特技的是()。A、叠化B、淡入、淡出C、绘画效果D、划像

考题 表现人物的回忆、联想、幻想通常采用()。A、切B、X淡变特技C、V淡变特技D、划像

考题 下面对场面的过渡说法有误的是()A、电视的转场是为了满足观众的视觉心理要求。B、电视场面的转换依据是:时间段落、空间段落、情节段落。C、淡入淡出、叠化、划像、翻转画面等都属于转场特技。D、在转场中,淡出淡入又称为“渐隐渐显”,叠化就是与淡出淡入的一种转场方法。

考题 以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。A、电影特技B、MTV特技C、三维成像模拟特技D、仿真游戏E、变形效果

考题 数字视频特技有()和()两种实现方式。

考题 填空题模拟电视特技的种类有()、()、()、()、()

考题 填空题电子特技的类别有()特技、()特技、()特技。

考题 多选题以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。A电影特技BMTV特技C三维成像模拟特技D仿真游戏E变形效果

考题 填空题数字视频特技有()和()两种实现方式。

考题 单选题单通道系统与双通道系统均具有()。A DVE(数字视频特技)B Key(键特技)C 压缩与解压缩器D 混合器

考题 单选题下面对场面的过渡说法有误的是()A 电视的转场是为了满足观众的视觉心理要求。B 电视场面的转换依据是:时间段落、空间段落、情节段落。C 淡入淡出、叠化、划像、翻转画面等都属于转场特技。D 在转场中,淡出淡入又称为“渐隐渐显”,叠化就是与淡出淡入的一种转场方法。

考题 填空题随着通用和专用处理器速度的提高,图像处理技术和特级算法的改进,以及MMX(Multimedia Extensions,多媒体扩展)技术的应用,许多软件特技可以做到()或()。随着由先进的DSP技术和硬件图像处理技术所设计的特技加速卡的出现,软件特技处理时间加快了()。软件数字特技由于特级效果()、()、(),更能发挥制作人员的创意,因此,在图像处理中的应用越来越多。

考题 单选题以下不属于常用转场特技的是()。A 叠化B 淡入、淡出C 绘画效果D 划像

考题 多选题以下哪些转场特效属于“划像”类的转场效果?()A点交叉划像B十字划像C滑动带条D形状划像

考题 填空题软件方式以()或()为单位,经计算机的中央处理器(CPU)运算获得结果。这种方式能够实现的特技种类较多,成本低,但速度受()的限制。硬件方式制作数字特技采用(),每种特技都有大量的参数可以设定和调整。在质量要求较高的非编系统中,数字特技是由()或()协助硬件完成的,一般能实现部分特技的实时生成。

考题 单选题表现人物的回忆、联想、幻想通常采用()。A 切B X淡变特技C V淡变特技D 划像

考题 填空题键控又称抠像,是在某一画面的局部里嵌入(),取而代之原对应画面,从而形成新的组合画面。键控特技包括自键、外键和色键。