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单选题
使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?()
A

Bevel Profile

B

Lattice

C

Lathe

D

Flex


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

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考题 单选题下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A 平滑B 网格平滑C 编辑网格D 弯曲

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 单选题编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()A ClassicB NURMSC NURBSD QuadOutput

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考题 单选题在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A 增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B 使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C 如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D 转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

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考题 单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A 编辑网格B 倒角C 网格平滑D 编辑样条线