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多选题
以下关于设计抽象度的描述中,哪些是正确的()。
A

算法级描述决定系统的实施方式(体系结构、算法)

B

门级描述是基于基本元件(AND/OR/NOT/FF等)的电路设计

C

门级描述决定硬件的处理方式(数据电路与控制电路)

D

RTL描述包括时钟级的时序设计


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考题 如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略S 如下UML类图表示的是 (44) 设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,A.工厂方法B.策略C.抽象工厂D.观察者

考题 以下关于软件设计原则的叙述中,不正确的是() A、系统需要划分多个模块,模块的规模越小越好B、考虑信息隐蔽,模块内部的数据不能让其他模块直接访问模块独立性要好C、尽可能高内聚和低耦合D、采用过程抽象和数据抽象设计

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考题 以下对抽象类的描述正确的是( )A)抽象类没有构造方法B)抽象类必须提供抽象方法C)有抽象方法的类一定是抽象类D)抽象类可以通过new关键字直接实例化

考题 以下关于面向对象概念的描述中,不正确的一项是()。 A.在现实生活中,对象是指客观世界的实体B.程序中的对象就是现实生活中的对象C.在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(class)D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合

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考题 关于地形起伏对像片设计重叠度的影响,下列描述正确的是()。A:地形起伏越大,像片设计重叠度也应该增大B:地形起伏越大,像片设计重叠度也应该减小C:地形起伏越大,像片设计重叠度应保持不变D:地形起伏越大,应根据测图精度确定设计重叠度的变化

考题 以下关于图像元素中单个点的描述,不正确的是()A、不可以是实际情况圆形B、可是某个抽象的形状C、可是某个具体的形状D、可形成强烈的点面对比

考题 下列关于抽象类的描述中,错误的是()。A、抽象类是用修饰符abstract说明的B、抽象类是不可以定义对象的C、抽象类中不能有具体方法D、抽象类通常要有它的子类

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考题 以下关于版式设计中肌理的论述正确的是()A、文字也是一种肌理表现B、在文字群组时,肌理效果的作用更加明显C、肌理具有具象和抽象两重意义D、在版式设计中,肌理效果是通过图形表面的不同纹理所体现的一种视觉感受

考题 关于抽象类的说法哪些是正确的?()A、抽象类中可以有非抽象方法。B、如果父类是抽象类,则子类必须重写父类所有的抽象方法。C、不能用抽象类去创建对象。D、接口和抽象类是同一个概念

考题 在Java中,下面关于抽象类的描述正确的是()。A、抽象类可以被实例化B、如果一个类中有一个方法被声明为抽象的,那么这个类必须是抽象类C、抽象类中的方法必须都是抽象的D、声明抽象类必须带有关键字abstract

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考题 publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下关于C#代码地描述正确的是()。A、该段代码正确B、代码错误〃因为类中存在非抽象方法C、代码错误〃因为类中方法没有实现D、通过代码Animalan=newAnimal;可以创建一个Animal对象

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