网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
单选题
面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW) ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。
A

①②

B

②③

C

③④

D

①④


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “单选题面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW) ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。A ①②B ②③C ③④D ①④” 相关考题
考题 JavaBeans是java的对象组件技术、提供组件复用的关键技术类似于windows的ActiveX技术。() 此题为判断题(对,错)。

考题 面向对象分析与设计中,()是类的一个实例。A.对象B.接口C.构件D.设计模式

考题 下面关于面向对象分析与面向对象设计的说法中,不正确的是( )。A.面向对象分析侧重于理解问题B.面向对象设计侧重于理解解决方案C.面向对象分析描述软件要做什么D.面向对象设计一般不关注技术和实现层而的细节

考题 ● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。(18)A.对象B.接口C.构件D.设计模式

考题 ● 在面向对象编程及分布式对象技术中,(31)是类和接口的集合。(31)A.对象B.组件C.实例D.属性

考题 面向对象分析与设计技术中,______是类的一个实例。A.对象B.接口C.构件D.设计模式

考题 设计模式在面向对象系统设计中是( )的一种形式。 A.软件调用B.设计方法C.子系统D.软件复用

考题 基于组件的软件开发架构模式一般在()软件开发架构模式中使用A.管道-过滤器B.面向对象C.事件驱动D.客户/服务器

考题 下面说法不正确的是()。A:COM是组件式对象模型,ComGIS是面向对象技术和组件式软件在GIS软件开发中的应用B:ComGIS的基本思想是把GIS的各大功能模块划分为几个控件,每个控件完成不同功能C:单元测试的对象是软件设计的最小单位,即模块D:确认测试是单元测试的逻辑扩张E:集成测试又称有效性测试

考题 设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、()和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,(请作答此空 )属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。 A.Decorator B. Composite C. Memento D. Builder

考题 设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A. 合成型 B. 组合型 C. 结构型 D. 聚合型

考题 面向对象系统中功能复用的最常用技术是()A、类继承B、对象组合C、使用抽象类D、使用实现类

考题 下面可以作为组件测试的测试对象的是:()A、 模块、对象和类B、 程序中的某个子系统C、 整个软件系统D、 模块间的接口

考题 面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

考题 软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。A、对象类B、模块C、设计模式D、软件构件技术

考题 消息是()间的交互手段。A、对象B、类C、模式D、组件

考题 ()是软件复用实现的关键。A、组件技术B、继承技术C、封装D、消息

考题 组件技术不是软件复用实现的关键。

考题 简述面向对象技术中“类”与“对象”的概念。结合Delphi中使用的组件,举例说明什么是类、什么是对象。

考题 面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键。 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。 ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。A、①②B、②③C、③④D、①④

考题 设计模式在面向对象系统设计中是()的一种形式。A、软件调用B、设计方法C、子系统D、软件复用

考题 单选题()是软件复用实现的关键。A 组件技术B 继承技术C 封装D 消息

考题 判断题组件技术不是软件复用实现的关键。A 对B 错

考题 问答题简述面向对象技术中“类”与“对象”的概念。结合Delphi中使用的组件,举例说明什么是类、什么是对象。

考题 填空题面向对象的基本概念有对象、()、抽象、封装、继承、()、接口、消息、组件、模式和复用等。

考题 单选题消息是()间的交互手段。A 对象B 类C 模式D 组件

考题 单选题下面可以作为组件测试的测试对象的是:()A  模块、对象和类B  程序中的某个子系统C  整个软件系统D  模块间的接口