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三维动画中表示物体的层次,应包括()。

  • A、线框
  • B、表面
  • C、实体
  • D、形状

参考答案

更多 “三维动画中表示物体的层次,应包括()。A、线框B、表面C、实体D、形状” 相关考题
考题 CAD系统中表示物体模型信息的建模方式有线框建模、特征建模、实体建模和表面建模。() 此题为判断题(对,错)。

考题 通过对实体的各个表面或曲面进行描述而构造实体模型的建模方法是()。 A.特征建模B.实体建模C.线框建模D.表面建模

考题 通过定义基本体素,利用体素的集合运算或基本变形操作实现,能够定义三维物体的内 )。 A特征模型B实体模型C线框模型D表面模型

考题 CAD系统中表示物体模型信息的建模方式没有以下()方式。 A、特征建模B、表面建模C、实体建模D、线框建模

考题 CAD系统中表示物体几何信息的建模方式有线框建模、表面建模和实体建模。() 此题为判断题(对,错)。

考题 用构成物体的各顶点坐标和连接各顶点所形成的边来描述物体的造型方法称为() A、线框造型B、曲面造型C、表面造型D、实体造型

考题 建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。A.线框模型B.表面模型C.角色模型D.实体模型

考题 CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即:()A线框,曲面,实体B线框,特征,曲面C线框,特征,实体D曲面,特征,实体

考题 在实体造型的应用软件中,使用的几何实体造型的方法一般有:()A扫描表示法B构造实体几何法C边界表示法D线框表示法E点线表示图

考题 对三维立体的构造模型,错误的是()A、线框模型不能明确给出定点与形体之间的关系,是真实物体的高度抽象。B、表面模型使形体与表面一一对应,能定义形体究竟位于形体的那一侧。C、实体模型包含了实体所需的较多信息,如几何信息、拓扑信息。D、实体模型能有效确定实体存在某一侧的点。

考题 ()命令可用贴图来改变物体的形状。A、贴图置换B、挤压C、旋转D、结构线框

考题 物体通过直线、圆弧、圆以及样条曲线等来进行描述的建模方式是()。A、线框建模;B、表面建模;C、实体建模

考题 CAD常用造型系统模型不包括()。A、线框模型B、节点模型C、实体模型D、表面模型

考题 在建模流程中,目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A、表面B、实体C、真实D、线框E、粗略

考题 常用的三维几何形体建模包括哪些:()A、线框建模B、表面建模C、实体建模D、参数建模E、概念建模

考题 在建模流程中,常用的三维几何形体建模包括哪几种建模方式:()。A、线框建模B、表面建模C、平面建模D、实体建模E、拉伸建模

考题 三维动画中表示物体的3个层次包括()。A、线框B、表面C、实体D、形状

考题 在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()A、线框模型B、表面模型C、实体模型D、特征模型

考题 AutoCAD 2004中,用户可以创建线框、表面、实体三种形式的三维模型。

考题 目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A、线框B、表面C、实体D、虚体E、内部

考题 多选题三维动画中表示物体的3个层次包括()。A线框B表面C实体D形状

考题 多选题在建模流程中,目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A表面B实体C真实D线框E粗略

考题 单选题在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()A 线框模型B 表面模型C 实体模型D 特征模型

考题 多选题目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。A线框B表面C实体D虚体E内部

考题 单选题()命令可用贴图来改变物体的形状。A 贴图置换B 挤压C 旋转D 结构线框

考题 单选题下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A 物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B 三维物体线框模型可能出现二义性C 三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D 线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息

考题 多选题三维动画中表示物体的层次,应包括()。A线框B表面C实体D形状