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电子竞技运动包括的基本要素是()、()和()。


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考题 以下属于挑战类(冒险类)体育运动项目的是()A.花样滑冰 B.体操 C.悬崖跳水 D.电子竞技

考题 2003年11月18日,国家体育总局宣布电子竞技运动为我国第()个正式体育竞赛项目。A.99 B.100 C.78 D.105

考题 流体运动的基本要素是压力和流速。A对B错

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考题 风险的基本要素包括风险因素、()和()。

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考题 以下属于挑战类、冒险类体育运动项目的是()。A、花样滑冰B、体操C、悬崖跳水D、电子竞技

考题 电子竞技运动从业者,或被贴以天价薪水的“职业大神”标签,成为舆论热点,或被看作荒废学业的“网瘾少年”,从事电子竞技相关工作也常常被认为是“不务正业”。今年,电子竞技作为表演项目首次登上雅加达亚运会,电子竞技正在从以前的小众行业,发展成为一门新兴的、充满前景的行业。《2017年中国电竞发展报告》的数据显示,30岁以下的电竞粉丝在整个群体中占比高达53%,而且该群体的消费能力处于不断增长的状态,这使得电竞未来的发展广被看好。电子竞技行业从过去被认为是导致荒废学业的“杀手”,从事电子竞技相关工作也常常被认为是“不务正业”。而今年电子竞技作为表演项目首次登上雅加达亚运会,电子竞技正在从以前的小众行业,发展成为一门新兴的、充满前景的行业。对于这一现象,你怎么看?

考题 判断题流体运动的基本要素是压力和流速。A 对B 错

考题 问答题电子竞技类体育运动项目的特点?

考题 单选题以下属于挑战类、冒险类体育运动项目的是()。A 花样滑冰B 体操C 悬崖跳水D 电子竞技

考题 填空题电子竞技运动包括的基本要素是()、()和()。

考题 问答题如何对电子竞技类体育运动项目进行分类?

考题 填空题运动量的基本要素包括_____、_____和_____。