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单选题
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
A

不确定

B

24

C

12

D

6


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。 A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨

考题 36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

考题 根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?() A.120B.60C.25D.200

考题 如果动画或电影的画面刷新率每秒()幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。A.1 B.24 C.不确定 D.10

考题 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

考题 人看到电影的连续画面是因为()

考题 动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()

考题 动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨

考题 我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。A、24B、25C、30D、45

考题 动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A、视觉暂留B、一致性C、互动性D、人眼对焦差

考题 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

考题 计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

考题 根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A、5帧/秒B、24帧/秒C、10帧/秒D、12帧/秒

考题 地铁隧道里装上高亮度射灯,用以照射一组画面连续变化的广告画面。在列车高速行驶时,乘客看到的这组广告画面变成了动画画面。产生这种现象,是利用了人眼的()。A、视觉疲劳B、视觉暂留C、立体视觉D、视觉错觉

考题 根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()A、120B、60C、25D、200

考题 如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要()画面。A、360帧B、480帧C、320帧D、400帧

考题 动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。A、视觉暂留B、人眼看影象不停留C、影象停留D、视觉不暂留

考题 判断题动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()A 对B 错

考题 单选题根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A 5帧/秒B 24帧/秒C 10帧/秒D 12帧/秒

考题 单选题根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()A 120B 60C 25D 200

考题 单选题地铁隧道里装上高亮度射灯,用以照射一组画面连续变化的广告画面。在列车高速行驶时,乘客看到的这组广告画面变成了动画画面。产生这种现象,是利用了人眼的()。A 视觉疲劳B 视觉暂留C 立体视觉D 视觉错觉

考题 单选题我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。A 24B 25C 30D 45

考题 单选题电视画面以每秒()帧静态画幅的速度连续不断的变换画面内容,利用人眼视觉暂留现象使画面更真实的描述运动A 25B 24C 28D 36

考题 填空题计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

考题 单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A 电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B 如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C 电影采用每秒24幅画面的速度播放D 动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

考题 单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A 视觉暂留B 视觉角度C 视觉曲线D 视觉分辨

考题 单选题电视画面以每秒()帧静态画幅的速度连续不断地变换画面内容,利用人眼视觉暂留现象使画面更真实地描绘运动。A 25B 36C 38D 21