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判断题
要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。
A

B


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考题 绘画的艺术语言包括()。 色彩B.织体C.动感D.笔触

考题 笔触效果(名词解释)

考题 在ImageReady中小球沿着红色的运动轨迹移动,在制作这个效果的过程中,以下说法不正确的是:()A.可以建立一圆形轨迹,制作出第一帧和最后一帧,然后使用动画帧过渡按钮,设定过度的帧数,得到运动的圆形轨迹B.可以运用辅助线定位圆形轨迹的中心点,录制动作,使小球按照中心点复制并旋转一定的角度,从而得到整个小球运动的圆形轨迹C.每一个小球运动的帧必须是单独的一个图层D.每一个小球的运动的帧都必须逐帧调整

考题 笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显?A.颜色丰富的笔触B.明亮的笔触C.较窄的笔触D.较宽的笔触

考题 笔触是指作画过程中画笔在画面上留下的痕迹,笔触的审美效果主要取决于()。A.画笔的特性 B.画笔的大小、长短 C.用笔的力度和速度 D.绘画材料的特性

考题 从事故发展运动的角度,轨迹交叉理论将事故的发生发展过程被形容为事故致因因素导致事故的运动轨迹,具体包括人的因素运动轨迹和()。A环境的因素运动轨迹B物的因素运动轨迹C空间因素的运动轨迹

考题 要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。

考题 西方绘画人物的时候尤为注重什么呢?()A、注重线条传神写照B、注重晕染效果C、注重体积光影色彩写实D、注重笔触感

考题 对于Paint Effects Brush Settings绘画特效笔触设置窗口描述错误的()A、一般情况下可以先选择预设笔触B、也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数C、在这个窗口中可以按需要设置各项参数D、笔触的参数设置是随机的

考题 绘画的艺术语言包括()。A、色彩B、织体C、动感D、笔触

考题 在CorelDRAWX4中,使用()可以模仿手工绘画的效果,将图形转换成类似使用各种自然方法绘制的图像。A、三维效果B、艺术笔触C、颜色转换D、轮廓图

考题 在Fireworks中,笔触的纹理在应用到()时效果比较明显。A、颜色丰富的笔触B、较宽的笔触C、较窄的笔触D、明亮的笔触

考题 加工中心在编程中确定()时,要考虑进刀和退刀方式选择。A、工件材料B、刀具材料C、刀具运动轨迹D、工件运动轨迹

考题 简述平面研磨时,工件运动轨迹,压力及速度对研磨效果的影响?

考题 笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显?()A、颜色丰富的笔触B、明亮的笔触C、较窄的笔触D、较宽的笔触

考题 如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A、轨迹视窗动画B、路径动画C、空间变换动画D、向动画

考题 笔触效果

考题 笔触是指作画过程中画笔在画面上留下的痕迹,笔触的审美效果主要取决于()。A、画笔的特性B、画笔的大小、长短C、用笔的力度和速度D、绘画材料的特性

考题 轨迹法里的轨迹指:()A、刀具运动轨迹B、工件运动轨迹C、机床运动轨迹D、轨道运动轨迹

考题 西方绘画人物较为注重什么的表现方式,以下选项正确的是?()A、注重线条传神写照B、注重晕染效果C、注重体积光影色彩写实D、注重笔触感

考题 在制作Flash“沿轨迹运动效果时,对象总是沿直线运动,和教程对照一下,做法完全一样,为什么不行?

考题 单选题在CorelDRAWX4中,使用()可以模仿手工绘画的效果,将图形转换成类似使用各种自然方法绘制的图像。A 三维效果B 艺术笔触C 颜色转换D 轮廓图

考题 填空题笔触是指用来构成色调的线条。笔触的密集组合可以构成深浅不同的色调,绘画式应根据造型内容的需要调整笔触的()、()等变化,以达到预想的造型效果。

考题 单选题笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显()。A 颜色丰富的笔触B 明亮的笔触C 较窄的笔触D 较宽的笔触

考题 判断题要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。A 对B 错

考题 单选题如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A 轨迹视窗动画B 路径动画C 空间变换动画D 向动画

考题 填空题按质点运动轨迹,可将人体运动分为和()。

考题 名词解释题笔触效果