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题目内容 (请给出正确答案)
单选题
要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()
A

线框

B

双面

C

面贴图

D

面状


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

考题 材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

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考题 下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

考题 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

考题 材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

考题 在创建“Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的“AnimateNoise”(动态噪声)按钮,可以()。

考题 在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令A、不透明度B、颜色C、自发光D、总量

考题 要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中勾选哪个命令()A、线框B、双面C、面贴图D、面状

考题 要想改变渲染时的背景应在哪个菜单命令中操作()A、文件/合并B、文件/导入C、渲染/环境D、渲染/渲染

考题 材质编辑器可以设置的命令是()。A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

考题 在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点。

考题 在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建Locator。

考题 材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质

考题 材质编辑器中的线框复选框的意思是()A、面方式B、面贴图方式C、线框物体D、二维线条

考题 单选题材质编辑器中的线框复选框的意思是()A 面方式B 面贴图方式C 线框物体D 二维线条

考题 单选题编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A 材质编辑器B 光源编辑器C 贴图编辑器D 渲染编辑器

考题 单选题材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A 溶合材质B 水C 平面镜D 噪音

考题 单选题在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()命令A 不透明度B 颜色C 自发光D 总量

考题 单选题材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A 双面材质B 光线追踪C 合成才质D 多重子材质

考题 单选题以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()A LatheB Uvw MapC SymmetryD Xform

考题 单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A 在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B 在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C 在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD 在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点

考题 填空题在创建“Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的“AnimateNoise”(动态噪声)按钮,可以()。

考题 单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A 边B 生成贴图坐标C 渲染器D 可渲染