网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

不能用来修饰interface的有()

  • A、private
  • B、public
  • C、protected
  • D、static

参考答案

更多 “不能用来修饰interface的有()A、privateB、publicC、protectedD、static” 相关考题
考题 说明类中公有成员的关键字是()。A. privateB. publicC. protectedD. friend

考题 以下关键字不能用来声明类成员的访问权限的是()。 A、publicB、privateC、protectedD、static

考题 类中被保护成员的关键字是()。A. privateB. publicC. protectedD. friend

考题 派生类的成员函数不能直接访问基类的()成员。A. privateB. publicC. protectedD. friend

考题 常量使用()进行修饰。A、privateB、abstractedC、finalD、static

考题 在使用interface声明一个接口时,只可以使用( )修饰符修饰该接口。A.privateB.protectedC.pnvate protectedD.public

考题 下列修饰符中,属于非访问限定符的是( )。A.privateB.publicC.defaultD.syncronized

考题 不能用来修饰interface的有()A.privateB.publicC.protectedD.static

考题 在下面的4个关键字中用来说明虚函数的是( )。A.virtualB.publicC.protectedD.private

考题 使用下列哪种修饰符,可以使成员变量只能在类的内部使用()A. privateB. abstractC. protectedD. public

考题 在下面的4个关键字中用来说明虚函数的是( )。A)virtualB)publicC)protectedD)private

考题 如果希望某个变量只可以被类本身访问和调用,则应该使用下列哪一种访问控制修饰()    A、privateB、protectedC、private  protectedD、public

考题 在Java中,以下()约束符是不正确的.A、privateB、publicC、protectedD、friend

考题 在使用interface声明一个接口时,只可以使用()修饰符修饰该接口。 A、privateB、protectedC、private  protectedD、public

考题 以下哪些修饰符可以使变量对于任何其他类都是不可视的,包括子类()A、privateB、publicC、finalD、abstact

考题 定义类时不可能用到的关键字是()A、finalB、publicC、protectedD、static

考题 接口中的方法被默认是什么的()A、privateB、publicC、protectedD、package

考题 使用哪种修饰符可以完全隐藏类的成员,使得不能从类外直接访问他们?()A、privateB、publicC、protectedD、默认修饰符

考题 与C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是()A、 privateB、 publicC、 protectedD、 internal

考题 在Action类中定义的属性使用修饰符(),属性和属性对应的getter和setter方法使用修饰符public。A、privateB、PublicC、protectedD、default

考题 类中的方法的可见性包括()A、privateB、publicC、protectedD、abstract

考题 下列哪些访问修饰符是在子类中可见的?()A、 privateB、 defaultC、 protectedD、 public

考题 单选题与C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是()A  privateB  publicC  protectedD  internal

考题 多选题不能用来修饰interface的有()AprivateBpublicCprotectedDstatic

考题 ( 难度:中等)不能用来修饰interface的有( )A.privateB.publicC.protectedD.staticE.void

考题 ( 难度:中等)java访问修饰符有哪些A.privateB.publicC.protectedD.default

考题 ( 难度:中等)java不能用来修饰interface的有A.publicB.privateC.protectedD.static