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复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。

  • A、焊接
  • B、插入
  • C、布尔
  • D、网格化

参考答案

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考题 制作不规则散布的物体,一般使用复合对象中的()。A、MorphB、ScatterC、ConformD、BlobMesh

考题 将网格物体进行线框化,应使用()工具。A、方形自由变形B、圆柱形自由变形C、旋转D、结构线框

考题 下列关于融合变形(blend shape)哪些说法是正确的?()A、使用融合变形必须是多边形物体B、变形物体和目标物体的拓扑结构必须要一致,否则不能进行融合变形C、变形物体和目标物体的拓扑结构最好一致,否则融合变形会发生不可预知的错误D、使用融合变形后,不能增加目标体的数量

考题 在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。A、ProBoolean和procutterB、网格C、地形D、网格

考题 用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是()A、放样B、散布C、连接D、阵列

考题 在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()A、布尔B、散布C、图形合并D、变形

考题 下面哪个选型不属于复合物体的对象类型()。A、变形B、散布C、一致D、类似

考题 下面哪一种工具可以将物体复制多份并分散排列()A、布尔B、网格化C、地形D、散布

考题 将两个三维物体运算的命令为、()A、变形B、一致C、布尔D、网格化

考题 两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。

考题 以下选项不属于复合物体的是()A、LoftB、TerrainC、ChamferBoxD、Scatter

考题 “突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A、顶点物体B、网格物体C、变形物体D、面片物体

考题 水滴网格是一种()。A、实体球B、虚体球C、实体网格D、虚体网格

考题 如果TRAS报表任务中提供了代码,用户录入时从提供的选项中选择即可。每组代码可以有以下()方式显示。A、分段B、文本C、树型D、列表

考题 网格设置。ProtelDXP提供了()和()两种不同的网状的网格。

考题 单选题复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。A 焊接B 插入C 布尔D 网格化

考题 单选题水滴网格是一种()。A 实体球B 虚体球C 实体网格D 虚体网格

考题 填空题两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。

考题 单选题将两个三维物体运算的命令为、()A 变形B 一致C 布尔D 网格化

考题 单选题下面哪个选型不属于复合物体的对象类型()。A 变形B 散布C 一致D 类似

考题 单选题将网格物体进行线框化,应使用()工具。A 方形自由变形B 圆柱形自由变形C 旋转D 结构线框

考题 单选题下列关于融合变形(blend shape)哪些说法是正确的?()A 使用融合变形必须是多边形物体B 变形物体和目标物体的拓扑结构必须要一致,否则不能进行融合变形C 变形物体和目标物体的拓扑结构最好一致,否则融合变形会发生不可预知的错误D 使用融合变形后,不能增加目标体的数量

考题 单选题在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()A 布尔B 散布C 图形合并D 变形

考题 单选题“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A 顶点物体B 网格物体C 变形物体D 面片物体

考题 单选题下面哪一种工具可以将物体复制多份并分散排列()A 布尔B 网格化C 地形D 散布

考题 单选题在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。A ProBoolean和procutterB 网格C 地形D 网格