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题目内容 (请给出正确答案)

编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。

  • A、删除表面
  • B、挤出表面
  • C、镜像
  • D、反转表面的方向

参考答案

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考题 以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

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考题 在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。A、VertixB、EdgeC、PolygonD、Element

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考题 在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A、更方便的选择顶点B、更方便的选择边C、更方便的选择表面D、更方便的选择元素

考题 关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A、边与边之间可以桥接B、开口边界(Border)之间可以桥接C、多边行之间可以桥接D、元素之间可以桥接

考题 单选题下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A 直接可以转换B 通过Editable PolyC 通过Editable PatchD 不能转换

考题 单选题标准几何体需要通过什么才能转换成多边形。()A 转换为可编辑网格B 转换为可编辑面片C 转换为NURBSD 转换为可编辑多边形

考题 单选题编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。A 删除表面B 挤出表面C 镜像D 反转表面的方向

考题 单选题关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A 边与边之间可以桥接B 开口边界(Border)之间可以桥接C 多边行之间可以桥接D 元素之间可以桥接

考题 填空题Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。

考题 单选题在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A 更方便的选择顶点B 更方便的选择边C 更方便的选择表面D 更方便的选择元素

考题 单选题下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A Edit MeshB Edit PatchC Edit SplineD Edit Poly

考题 多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

考题 单选题对矩形的顶点进行编辑,可采用以下哪种操作()A Convertto Editable MeshB Converpto Editable SplineC Converpto Editable PolyD Converpto Editable Patch

考题 填空题()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

考题 单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A [编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B [编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C [编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D [可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果