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在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑?()

  • A、Steps
  • B、Adapti
  • C、Sides
  • D、Radius

参考答案

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考题 在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑?() A、StepsB、AdaptiC、SidesD、Radius

考题 在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线绝对平滑。() 此题为判断题(对,错)。

考题 二维条码在()存储信息的条码。 A:水平和垂直方向的二维空间B:方形图形中C:圆形图形中D:长方形图形中

考题 下列属于二维图形变换的方法种类的有()。 A.比例变换B.平移变换C.错切变换D.旋转变换

考题 下列是二维图形变换的是( )。 A.旋转变换B.比例变换C.透视变换D.平移变换

考题 使用下列二维图形变换矩阵:T =⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡100001010 产生图形变换的结果为 ( )A绕原点逆时针旋转90度;B以Y=X 为对称轴的对称图形;C以Y=-X 为对称轴的对称图形;D绕原点顺时针旋转90度。

考题 二维图形变换的结果是:( ),如把图形放大。 A.使图形产生位置的改变B.使图形产生变形C.使图形产生方位的变化D.使图形按比例改变

考题 二维图形的平移变换只改变二维图形的( ),不改变二维图形的大小和形状。 A. 坐标B. 方位C. 尺寸D. 位置

考题 二维图形变换是指对点、线、面进行相关操作,以完成()的改变。 A、尺寸B、形状C、几何位置D、包括前三项

考题 三维图形变换是二维图形变换的扩展。() 此题为判断题(对,错)。

考题 二维图形变换是指对点、线、面进行相关操作,以完成()的改变。A、几何位置B、尺寸C、形状D、以上都是

考题 REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

考题 矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

考题 二维码是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理。

考题 在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A、渲染B、创建方法C、插值D、参数

考题 在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。A、封闭的B、开放的C、A和BD、以上都不是

考题 将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A、镜像B、平滑C、挤出D、拉伸

考题 二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

考题 将三维物体变为二维图形表示的图形变换过程称为()A、平移变换B、比例变换C、旋转变换D、投影变换

考题 3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

考题 单选题将三维物体变为二维图形表示的图形变换过程称为()A 平移变换B 比例变换C 旋转变换D 投影变换

考题 单选题二维条码在()存储信息的条码。A 圆形图形中B 方形图形中C 长方形图形中D 水平和垂直方向的二维空间

考题 问答题3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

考题 单选题矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A 矢量动画B 补间动画C 形变动画D 二维动画

考题 多选题下面有关二维图形的插补叙述正确的是()。A在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。B在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Steps的设置不起作用。C在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线段的Steps被设置为0。D在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Optimize和Steps的设置不起作用。

考题 多选题下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。A二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用B二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用C二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用D二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用

考题 多选题在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑?()AStepsBAdaptiCSidesDRadius

考题 单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A 边B 生成贴图坐标C 渲染器D 可渲染