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摄影机校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪种透视方式?

  • A、一点透视
  • B、三点透视
  • C、两点透视
  • D、无透视

参考答案

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考题 在Camera Raw内打开图像,可以使用Camera Raw所提供的一次单击自动功能。它能校正图像的()。A、总体曝光B、图像反差C、饱和度D、色调

考题 Camera Raw中提供了一次单击自动功能,它能校正图像的总体曝光,包括()可以配置Camera Raw的首选项,使每幅照片在Camera Raw内打开时都使用这一同样的功能自动进行调整。A、阴影B、填充亮光C、对比度D、恢复E、锐化F、饱和度

考题 对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修

考题 下列哪个接口是Camera中处理快门关闭的接口()。A、android.hardware.Camera.ShutterCallbackB、android.hardware.Camera.PreviewCallbackC、android.hardware.Camera.ErrorCallbackD、android.hardware.Camera.AutoFocusCallback

考题 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

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考题 关于摄影机的剪切平面(Clipping Planes)参数的描述,以下哪一项是不正确的?()A、使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除场景中的一些对象,而且能够只查看或渲染场景的某些部分。B、对于摄影机,比近距剪切(Near Clip)近或比远距剪切(Far Clip)远的对象是不可视的。C、剪切平面(Clipping Planes)可以作为独立的修改器添加给摄影机。D、在非摄影机视口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右键单击视口标签,在弹出的右键下拉菜单中选择视口剪切(Viewport Clipping)命令即可。

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A、施加修改器B、删除修改器C、将几何体塌陷D、使用修改器堆栈中的Make Unique

考题 用Camera Raw校正逆光图像只要移动()滑块。A、填充高光B、曝光C、恢复D、黑色

考题 用Camera Raw校正逆光图像常用到()滑块。A、曝光B、恢复C、黑色D、填充高光E、亮度F、对比度

考题 多选题Camera Raw中提供了一次单击自动功能,它能校正图像的总体曝光,包括()可以配置Camera Raw的首选项,使每幅照片在Camera Raw内打开时都使用这一同样的功能自动进行调整。A阴影B填充亮光C对比度D恢复E锐化F饱和度

考题 单选题在Camera Raw内打开图像,可以使用Camera Raw所提供的一次单击自动功能。它能校正图像的()。A 总体曝光B 图像反差C 饱和度D 色调

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 多选题用Camera Raw校正逆光图像常用到()滑块。A曝光B恢复C黑色D填充高光E亮度F对比度

考题 单选题关于摄影机的剪切平面(Clipping Planes)参数的描述,以下哪一项是不正确的?()A 使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除场景中的一些对象,而且能够只查看或渲染场景的某些部分。B 对于摄影机,比近距剪切(Near Clip)近或比远距剪切(Far Clip)远的对象是不可视的。C 剪切平面(Clipping Planes)可以作为独立的修改器添加给摄影机。D 在非摄影机视口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右键单击视口标签,在弹出的右键下拉菜单中选择视口剪切(Viewport Clipping)命令即可。

考题 单选题以下对摄影机说法正确的是:()A 剪切平面可以像相机校正一样作为独立的修改器添加给摄影机B 相机校正修改器是将三点透视校正成一点透视C 摄影机参数中的[多过程效果]启用后,运动模糊和景深效果可以在视图中预览D 在非摄影机视口中不能使用视口剪切命令

考题 多选题实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A施加修改器B删除修改器C将几何体塌陷D使用修改器堆栈中的Make Unique

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