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在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。

  • A、F键
  • B、T键
  • C、L键
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参考答案

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考题 在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。 A、F键B、T键C、L键D、C键

考题 摄像机跟踪技术的目的是将摄像机当前位置方向、镜头景参数通过()或()接口输入计算机。

考题 直接按键盘上的()键,就可以将当前视图区转换为镜头视图.A、vB、mC、cD、g

考题 下面有关摄像机的叙述错误的是()。A、自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B、摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C、摄像机的位置变化可以设置动画。D、摄像机的视野变化不能设置动画。

考题 下面有关摄像机的描述错误的是()。A、一个场景中只能设置一个摄像机B、一个场景中可以设置多个摄像机,但在某一时刻只能一个起作用C、一个场景中可以设置多个摄像机,当只有一个主摄像机D、场景中的摄像机必须通过视口变换才能起作用

考题 卡口摄像机按应用场景主要分()卡口摄像机。A、*机和球机B、红外和普通C、人员和车辆D、高清和标清

考题 摄像机按视频信号主输出接口不同分类,类别中除了以下哪项()。A、网络接口摄像机B、非网络接口模拟摄像机C、非网络接口数字摄像机D、网络接口数字摄像机

考题 在摄像机参数中,定义摄像机在场景中所看到的区域的参数是()A、视野B、正交投影C、近距剪切D、远距剪切

考题 在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

考题 在布局中旋转视口,如果不希望视口中的视图随视口旋转?()A、将视图约束固定B、将视图放在锁定层C、设置VPROTATEASSOC=0D、设置VPROTATEASSOC=1

考题 在After Effects 6.5的摄像机设置面板中,Focus Distance决定()

考题 AE中关于摄像机说法正确的是()A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立

考题 下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的ObjectID信息B、三维场景的灯光照明信息C、三维场景的摄像机信息

考题 After Effects 5.5摄像机支持下列那些效果?()A、摄像机动画效果B、镜头聚焦效果C、控制RPF摄像机D、同一场景中架设多架摄像

考题 以下关于摄像机描述正确的是:()A、可以选择是否开启景深设置B、可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的任意值,但不可以超出这个范围C、只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的指定值D、可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm范围的其它值

考题 镜头1中王某沿跑道有由东向西跑,摄像机位置在跑道南侧,镜头2中同样的场景,摄像机位置在跑道北侧,这两个镜头连接一起,出现的问题被称为()。A、同轴B、跳轴C、骑D、顺轴

考题 要调出缺少状态下没有的视图窗口,可在某个视图窗口中,按动键盘上上相应的字母键来实现,例如要将Perspective(透视图)改为Camera(摄像机视图),可按下键盘字母键()。

考题 下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息

考题 填空题摄像机跟踪技术的目的是将摄像机当前位置方向、镜头景参数通过()或()接口输入计算机。

考题 单选题在摄像机参数中,定义摄像机在场景中所看到的区域的参数是()A 视野B 正交投影C 近距剪切D 远距剪切

考题 填空题要调出缺少状态下没有的视图窗口,可在某个视图窗口中,按动键盘上上相应的字母键来实现,例如要将Perspective(透视图)改为Camera(摄像机视图),可按下键盘字母键()。

考题 多选题下列哪些3DChannel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的ObjectID信息B三维场景的灯光照明信息C三维场景的摄像机信息

考题 判断题拍摄逆光场景时,经常需要使用手动调整摄像机设置。A 对B 错

考题 多选题After Effects 5.5摄像机支持下列那些效果?()A摄像机动画效果B镜头聚焦效果C控制RPF摄像机D同一场景中架设多架摄像

考题 单选题在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A 每次都记得激活正确的渲染视图B 记得快速渲染的快捷键C 在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D 在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

考题 多选题下面有关摄像机的叙述错误的是()。A自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C摄像机的位置变化可以设置动画。D摄像机的视野变化不能设置动画。

考题 单选题在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。A F键B T键C L键D C键

考题 多选题以下关于摄像机描述正确的是:()A可以选择是否开启景深设置B可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的任意值,但不可以超出这个范围C只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的指定值D可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm范围的其它值