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在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。
- A、F键
- B、T键
- C、L键
- D、C键
参考答案
更多 “在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。A、F键B、T键C、L键D、C键” 相关考题
考题
下面有关摄像机的叙述错误的是()。A、自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B、摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C、摄像机的位置变化可以设置动画。D、摄像机的视野变化不能设置动画。
考题
下面有关摄像机的描述错误的是()。A、一个场景中只能设置一个摄像机B、一个场景中可以设置多个摄像机,但在某一时刻只能一个起作用C、一个场景中可以设置多个摄像机,当只有一个主摄像机D、场景中的摄像机必须通过视口变换才能起作用
考题
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
考题
AE中关于摄像机说法正确的是()A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
考题
以下关于摄像机描述正确的是:()A、可以选择是否开启景深设置B、可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的任意值,但不可以超出这个范围C、只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的指定值D、可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm范围的其它值
考题
下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息
考题
填空题要调出缺少状态下没有的视图窗口,可在某个视图窗口中,按动键盘上上相应的字母键来实现,例如要将Perspective(透视图)改为Camera(摄像机视图),可按下键盘字母键()。
考题
单选题在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A
每次都记得激活正确的渲染视图B
记得快速渲染的快捷键C
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
考题
多选题下面有关摄像机的叙述错误的是()。A自由摄像机常用于设置摄像机沿着路径运动的动画。B摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depthof Field)可以同时使用。C摄像机的位置变化可以设置动画。D摄像机的视野变化不能设置动画。
考题
多选题以下关于摄像机描述正确的是:()A可以选择是否开启景深设置B可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的任意值,但不可以超出这个范围C只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm的指定值D可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm范围的其它值
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