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在FLASH中,库中的元件发生改变时,原已插入场景中的相应元件也会发生改变。


参考答案

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考题 场景中输入的文字在Flash中默认是() A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、字体元件

考题 在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?() A、共享B、元件C、实例D、文件夹

考题 在Flash中,()是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。 A.元件B.层C.帧D.场景

考题 图9是Flash中某个动画编辑的库面板状态,下列说法中正确的是()。 A.库中共有3个元件 B.库中的元件可以增加,但不能删除 C.蝴蝶泉边.mp3是一个声音类的元件 D.修改应用到舞台中的库元件,影片内容会相应改变

考题 Flash的元件通常存放在哪里()A、场景中B、库中C、图层中D、时间轴中

考题 Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

考题 在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。A、颜色也变为#FF0033B、不会发生任何改变C、透明度也变为80%D、颜色变为#FF0033,透明度变为80%

考题 Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤

考题 在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。A、插入→新建元件B、插入→时间轴→元件C、修改→新建元件D、插入→元件

考题 Flash中创建的元件类型不包括()。A、影片剪辑B、按钮C、场景D、图形

考题 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

考题 Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。

考题 在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,则相应的元件一定会改变D、改变实例,则相应的元件可能会改变

考题 下列关于库的说法正确的是()。A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

考题 在Flash中,将一个元件从库中拖曳到舞台上后,被称作()A、元件B、对象C、矢量图D、实例

考题 Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。A、编辑B、插入C、修改D、窗口

考题 Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令

考题 FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。A、库,元件B、面板,面板C、库,库D、模板,模板

考题 单选题在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A 一个元件可以产生多个实例B 实例是元件的应用C 元件有三种类型D 当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

考题 判断题Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。A 对B 错

考题 单选题Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A 文件B 插入C 修改D 窗口

考题 多选题下列关于库的说法正确的是()。A改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变

考题 判断题在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。A 对B 错

考题 单选题在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。A 改变元件,则相应的实例一定会改变B 改变元件,则相应的实例不一定会改变C 改变实例,则相应的元件一定会改变D 改变实例,则相应的元件可能会改变