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()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。

  • A、角色区
  • B、舞台区
  • C、指令区
  • D、脚本_区

参考答案

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考题 幼儿园活动室内常设的游戏活动区域不包括(  )。A.角色游戏区 B.建构游戏区 C.表演游戏区 D.设施活动区

考题 幼儿园活动室内常设的游戏活动区域不包括()。A角色游戏区B建构游戏区C表演游戏区D设施活动区

考题 在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。A、舞台区B、脚本_区C、角色区D、指令区

考题 下列不属于Scratch窗口的是()。A、舞台区B、脚本_区C、画图区D、控制区

考题 我们给角色做脚本时,所用的积木在哪里找?()A、舞台区B、角色区C、指令区D、脚本_区

考题 角色区是演示设计好的脚本的区域,所有的角色活动在这里呈现,它还显示了角色和舞台当前所在的位置。

考题 广播“你好”可以让角色在舞台区显示说“你好”。

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考题 舞台中有很多角色,好多重叠起来了,我们还可以在哪里看有多少角色?()A、舞台区B、角色区C、指令区D、脚本_区

考题 scratch2.0中,指令区的脚本共有()个功能模块。

考题 Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台区B、编辑区、控制区C、放大、缩小

考题 ()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区

考题 对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

考题 ()区域是显示当前所有角色的区域。A、角色区B、脚本_区C、控制区D、舞台区

考题 ()是拖拽、组合程序模块以控制角色的区域,它的上半部分用于显示角色的当前状态,下半部分用于搭建该角色的脚本。A、控件区B、功能菜单C、脚本_区D、角色区

考题 “画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区

考题 Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。A、脚本*区、舞台B、编辑区、控制区C、放大、缩小

考题 “画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上

考题 幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等。()

考题 木偶台、头饰、面具、贴绒小动物等是()A、科学活动区B、角色游戏区C、积木区D、表演游戏区

考题 游戏场地的安排主要可分为哪几个区域()。A、结构游戏区B、体育游戏区C、角色游戏区D、表演游戏区

考题 单选题幼儿园活动室内常设的游戏活动区域不包括()。A 角色游戏区B 建构游戏区C 表演游戏区D 设施活动区

考题 多选题游戏场地的安排主要可分为哪几个区域()。A结构游戏区B体育游戏区C角色游戏区D表演游戏区

考题 单选题( )等活动区需要设置在较隐秘的角落,利于安静活动。A 阅读区、益智区B 益智区、角色区C 美工区、音乐表演区D 科学区、角色区

考题 判断题幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有角色游戏区、建构游戏区、表演游戏区、益智活动区等。()A 对B 错

考题 单选题木偶台、头饰、面具、贴绒小动物等是()A 科学活动区B 角色游戏区C 积木区D 表演游戏区