网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

以下说法正确的是()

  • A、datablock对象用来描述本对象的属性。
  • B、console函数是一个用来对对象操作的函数。
  • C、“!$=”是一个不等关系运算符,“%=”是一个位与复合运算符。
  • D、在Torque中创建的对象是不占用内存空间的。

参考答案

更多 “以下说法正确的是()A、datablock对象用来描述本对象的属性。B、console函数是一个用来对对象操作的函数。C、“!$=”是一个不等关系运算符,“%=”是一个位与复合运算符。D、在Torque中创建的对象是不占用内存空间的。” 相关考题
考题 制作瀑布声音时,我们要进入游戏中来完成声音的创建,要选择()界面,来完成瀑布声音。A、WorldEditorCreatorB、WorldEditorC、WorldEditorInspectorD、MissionAreaEditor

考题 按()键可以切换到游戏地图编辑器状态。A、F9B、F10C、F11D、F12

考题 二维数组A按行顺序存储,其中每个元素占1个存储单元。若A[1][1]的存储地址为420,A[3][3]的存储地址为446,则A[5][5]的存储地址为()。A、470B、471C、472D、473

考题 IRQ中文解释是什么?

考题 策略类游戏

考题 简述剪辑在游戏中的应用。

考题 碰撞侦测的作用是什么?

考题 动作类游戏衍生出来的游戏方式大体可以分为哪几种?

考题 torque脚本中的字符串操作符中,联接符是()A、@B、TABC、SPCD、NL

考题 在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6