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用于播放声音的函数是()

  • A、alxListenerf()
  • B、alxPlay()
  • C、expandFilename()
  • D、exec()

参考答案

更多 “用于播放声音的函数是()A、alxListenerf()B、alxPlay()C、expandFilename()D、exec()” 相关考题
考题 在以下选项中,声音封套不能完成的操作是:()A.改变声音大小B.改变声音播放时间长短C.同时控制左右声道的声音播放D.改变声音格式

考题 在PowerPoint2010中,幻灯片中的声音元素( )。 A.用鼠标单击声音图标,才能开始播放B.只能有声音图标才能播放,不能跨幻灯片连续播放C.只能连续播放声音,中途不能停止D.可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 “录音机”工具可以用于()声音文件,其音频文件格式为WAV。 A.播放B.播放和录制C.录制和编辑D.播放、录制和编辑

考题 在幻灯片中插入的声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 AudioClip类型对象的play()方法用于播放声音文件,而loop()方法用于循环播放。() 此题为判断题(对,错)。

考题 “录音机”工具可用于()A、刻录音乐B、编辑声音文件(.WAV)C、录制D、播放

考题 在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 “录音机”工具可以用于()声音文件,其音频文件格式为WAV。A、播放B、播放和录制C、录制和编辑D、播放、录制和编辑

考题 声音文件与视频文件()。A、声音文件可以直接播放,而视频文件不能直接播放B、声音文件不能直接播放,而视频文件可直接播放C、两者都不可直接播放D、两者都可直接播放

考题 GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()A、仅播放选中的那部分声音B、仅播放未选中的那部分声音C、根据设置的播放属性播放声音D、播放整个声音文件

考题 在幻灯片中插入的声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 将声音的同步方式设置为“事件”,那么意味着()。A、声音播放时将会触发相关联的事件B、该事件发生时会播放声音C、当播放影片时,事件声音一旦开始播放,其他声音就会停止,而不会混合在一起D、事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,SWF文件停止播放时,即使声音没有播放完也会停止

考题 关于声音的同步方式,下列描述错误的是()。A、事件同步的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、数据流同步的声音是严格与画面对应的C、在数据流同步的方式下,若声音所在的时间轴停止播放,则声音也停止播放D、事件同步的声音只可以播放一次

考题 在以下选项中,声音封套不能完成的操作是:()A、改变声音大小B、改变声音播放时间长短C、同时控制左右声道的声音播放D、改变声音格式

考题 在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()。A、用鼠标单击声音图标,才能开始播放B、只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C、只能连续播放声音,中途不能停止D、可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 下列属于事件声音具有的特点是()A、通常用于按钮声音效果和自动唱机B、除非被明确停止,否则将播放至结束C、与时间轴同步D、独立于时间轴播放,因此适合用作背景音轨

考题 幻灯片声音的播放方式是()。A、执行到该幻灯片时自动播放B、执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放C、执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放D、由插入声音图标时的设定决定播放方式

考题 声卡的波表(WaveTable)用于()。A、压缩声音B、播放波形文件C、播放音乐D、播放MIDI文件

考题 关于声音的事件驱动,下列描述错误的是()A、事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B、只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C、如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D、事件驱动的声音只能播放一次

考题 单选题声卡的波表(WaveTable)用于()。A 压缩声音B 播放波形文件C 播放音乐D 播放MIDI文件

考题 单选题“录音机”工具可以用于()声音文件,其音频文件格式为WAV。A 播放B 播放和录制C 录制和编辑D 播放、录制和编辑

考题 单选题选择声音属性时,在播放下拉列表中选择“直到真”选项,可以达到的效果是()。A 当条件满足时,则声音文件开始播放B 当条件满足时,则声音文件自动删除C 当条件满足时,则声音文件停止播放D 当条件不满足时,则声音文件开始播放

考题 单选题GoldWave中,控制器面板中“播放”按钮的功能是()A 仅播放选中的那部分声音B 仅播放未选中的那部分声音C 根据设置的播放属性播放声音D 播放整个声音文件

考题 单选题用于播放声音的函数是()A alxListenerf()B alxPlay()C expandFilename()D exec()

考题 单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A 用鼠标单击声音图标,才能开始播放----错,可以设置为自动播放声音B 只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C 只能连续播放声音,中途不能停止D 可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 单选题以下关于声音描述错误的是:()A 背景音乐是存放在客户端的。B alxplay($Test);是用于播放声音的函数。C 游戏中所有的声音都是存放在客户端。D 声音可以分成2D和3D两种。

考题 单选题在幻灯片中插入声音元素,幻灯片播放时()A  用鼠标单击声音图标,才能开始播放B  只能在有声音图标的幻灯片中播放,不能跨幻灯片连续播放C  只能连续播放声音,中途不能停止D  可以按需要灵活设置声音元素的播放

考题 单选题幻灯片声音的播放方式是()。A 执行到该幻灯片时自动播放B 执行到该幻灯片时不会自动播放,须双击该声音图标才能播放C 执行到该幻灯片时不会自动播放,须单击该声音图标才能播放D 由插入声音图标时的设定决定播放方式