网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。

  • A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系
  • B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系
  • C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关
  • D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

参考答案

更多 “以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关” 相关考题
考题 在3dsmax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()。 A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机

考题 以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。 A、OmniB、TargetSpotC、FreeDirectD、Brazil-Light

考题 3dsmax中()不属于标准灯光类。 A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 3dsmax的标准灯光有()种。 A、2B、3C、8D、7

考题 在打灯光过程中,培增是指灯光的强度() A、错误B、正确

考题 3dsmax的三大要素是()A.建模B.布局C.灯光D.材质

考题 3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

考题 灯光中的Shadow Color属性有何作用?()A、改变阴影强度B、改变阴影颜色C、改变灯光颜色D、改变灯光强度

考题 混凝土配制强度公式:fcu,0≥fcu,k+1.645σ,以下描述中错误的是()A、fcu,0—砼配制强度B、fcu,k—砼立方体抗压强度标准值C、σ—混凝土强度标准差D、1.645—概率系数,其对应的保证率为85%

考题 有关合并大气效果的描述错误的是()。A、3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B、在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C、如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D、在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象

考题 以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 3DSMAX的三大要素是()A、建模B、灯光C、材质D、布局

考题 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

考题 以下对灯光的作用表述错误的是()。A、灯光可以满足视觉需要B、灯光可以创造舞台时间C、灯光可以制作特效D、灯光可以脱离剧情

考题 3dsmax中()不属于标注灯光类。A、聚光灯B、平光灯C、泛光灯D、面光源

考题 以下对帧速率叙述错误的是()。A、FPS是指1帧播放所用的时间。B、3dsMax中可以自定义帧速率。C、电影的帧速率为24FPS。D、中国所用的电视制式为PAL制。

考题 3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?()A、1盏B、2盏C、3盏D、4盏

考题 单选题3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?()A 1盏B 2盏C 3盏D 4盏

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 单选题以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。A bumpB reflectionC diffuseD extra light

考题 单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A 灯光的强度只和它的强度倍增有关系B 灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C 灯光的强度与灯光的衰减范围有关D 灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关

考题 单选题3dsmax中()不属于标注灯光类。A 聚光灯B 平光灯C 泛光灯D 面光源

考题 单选题以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参数的是().A Cast shadowB AttenuationC MultiplierD Link

考题 单选题在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()A 灯光B 贴图C 渲染D 摄影机

考题 单选题3dsmax的标准灯光有几种?()A 3B 4C 6D 7

考题 多选题3DSMAX的三大要素是()A建模B灯光C材质D布局